Model Context Protocol (MCP) 基于一个灵活、可扩展的架构,使 LLM 应用程序与集成之间的通信无缝衔接。本文档涵盖了核心架构组件和概念。

概述

MCP 遵循客户端-服务器架构,其中:

  • 主机是发起连接的 LLM 应用程序(如 Claude Desktop 或 IDE)。
  • 客户端在主机应用程序内部与服务器保持 1:1 的连接。
  • 服务器为客户端提供上下文、工具和提示。

核心组件

协议层

协议层处理消息帧、请求/响应链接以及高级通信模式。

class Protocol<Request, Notification, Result> {
    // 处理传入请求
    setRequestHandler<T>(schema: T, handler: (request: T, extra: RequestHandlerExtra) => Promise<Result>): void

    // 处理传入通知
    setNotificationHandler<T>(schema: T, handler: (notification: T) => Promise<void>): void

    // 发送请求并等待响应
    request<T>(request: Request, schema: T, options?: RequestOptions): Promise<T>

    // 发送单向通知
    notification(notification: Notification): Promise<void>
}

关键类包括:

  • Protocol
  • Client
  • Server

传输层

传输层处理客户端和服务器之间的实际通信。MCP 支持多种传输机制:

  1. 标准输入输出传输

    • 使用标准输入/输出进行通信。
    • 适用于本地进程。
  2. HTTP 与 SSE 传输

    • 使用服务器发送事件 (SSE) 进行服务器到客户端的消息传递。
    • 使用 HTTP POST 进行客户端到服务器的消息传递。

所有传输都使用 JSON-RPC 2.0 来交换消息。有关 Model Context Protocol 消息格式的详细信息,请参阅规范

消息类型

MCP 有以下主要消息类型:

  1. 请求期望从另一端获得响应:

    interface Request {
      method: string;
      params?: { ... };
    }
    
  2. 结果是请求的成功响应:

    interface Result {
      [key: string]: unknown;
    }
    
  3. 错误表示请求失败:

    interface Error {
      code: number;
      message: string;
      data?: unknown;
    }
    
  4. 通知是不期望响应的单向消息:

    interface Notification {
      method: string;
      params?: { ... };
    }
    

连接生命周期

1. 初始化

  1. 客户端发送 initialize 请求,包含协议版本和能力。
  2. 服务器响应其协议版本和能力。
  3. 客户端发送 initialized 通知作为确认。
  4. 正常消息交换开始。

2. 消息交换

初始化后,支持以下模式:

  • 请求-响应:客户端或服务器发送请求,另一端响应。
  • 通知:任一方发送单向消息。

3. 终止

任一方可以终止连接:

  • 通过 close() 进行干净关闭。
  • 传输断开。
  • 错误情况。

错误处理

MCP 定义了以下标准错误代码:

enum ErrorCode {
  // 标准 JSON-RPC 错误代码
  ParseError = -32700,
  InvalidRequest = -32600,
  MethodNotFound = -32601,
  InvalidParams = -32602,
  InternalError = -32603
}

SDK 和应用程序可以在 -32000 以上定义自己的错误代码。

错误通过以下方式传播:

  • 对请求的错误响应。
  • 传输上的错误事件。
  • 协议级别的错误处理程序。

实现示例

以下是一个实现 MCP 服务器的基本示例:

import { Server } from "@modelcontextprotocol/sdk/server/index.js";
import { StdioServerTransport } from "@modelcontextprotocol/sdk/server/stdio.js";

const server = new Server({
  name: "example-server",
  version: "1.0.0"
}, {
  capabilities: {
    resources: {}
  }
});

// 处理请求
server.setRequestHandler(ListResourcesRequestSchema, async () => {
  return {
    resources: [
      {
        uri: "example://resource",
        name: "Example Resource"
      }
    ]
  };
});

// 连接传输
const transport = new StdioServerTransport();
await server.connect(transport);

最佳实践

传输选择

  1. 本地通信

    • 对本地进程使用标准输入输出传输。
    • 对同一台机器上的通信高效。
    • 简单的进程管理。
  2. 远程通信

    • 对需要 HTTP 兼容性的场景使用 SSE。
    • 考虑包括认证和授权的安全影响。

消息处理

  1. 请求处理

    • 彻底验证输入。
    • 使用类型安全的模式。
    • 优雅地处理错误。
    • 实现超时。
  2. 进度报告

    • 对长时间操作使用进度令牌。
    • 增量报告进度。
    • 在已知时包括总进度。
  3. 错误管理

    • 使用适当的错误代码。
    • 包括有用的错误消息。
    • 在错误时清理资源。

安全考虑

  1. 传输安全

    • 对远程连接使用 TLS。
    • 验证连接来源。
    • 在需要时实现认证。
  2. 消息验证

    • 验证所有传入消息。
    • 清理输入。
    • 检查消息大小限制。
    • 验证 JSON-RPC 格式。
  3. 资源保护

    • 实现访问控制。
    • 验证资源路径。
    • 监控资源使用。
    • 限速请求。
  4. 错误处理

    • 不要泄露敏感信息。
    • 记录与安全相关的错误。
    • 实现适当的清理。
    • 处理 DoS 场景。

调试和监控

  1. 日志记录

    • 记录协议事件。
    • 跟踪消息流。
    • 监控性能。
    • 记录错误。
  2. 诊断

    • 实现健康检查。
    • 监控连接状态。
    • 跟踪资源使用。
    • 分析性能。
  3. 测试

    • 测试不同的传输。
    • 验证错误处理。
    • 检查边缘情况。
    • 对服务器进行负载测试。